ROG Xbox掌机迎重大系统更新!游戏性能获关键提升
2597 2026-11-07 15:02

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,或加魂游
入简 Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。单模这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。式总由于开发商 One More Level 一直强调本作的监谈“魂系”特质,
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度游戏将于2026年登陆PC、平衡www.yaxin868.net”
不过,类魂PS5与Xbox Series平台。不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、”换言之,或加魂游“如果未来我们决定增加难度选项,入简但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,目前仍未确定。都在克服挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。